比特谷贾瑞德:区块链技术,值得真爱社区的游戏人拥抱
在接受采访的前两天,他把内测版本丢尽了常常混迹的二次元社区中,“虽然比特币的基本原理确实也没那么难懂吧,群里面都是与世无争的二次元阿宅诶,纯粹的小孩子们,但他们对各种币的兑换讨论得热火朝天,说实话吓了我一跳。” 据陈浩介绍,比特谷简单而言“是帮助开发者做社区的而不是开放世界”,社区不单指用户层面,“独立、小型游戏开发者现阶段和区块链天然接近,我们通过自己投资、玩家众筹和虚拟资产预售等方式,可以帮助开发者筹集所需资金。” 而且,不同于市场上“开放世界”即做公链,每条公链都有自己的技术要求。比特谷的“生态理念”开放性更强,无论游戏采用何种公链,都由比特谷去主动对接。 “其实所谓开放世界的逻辑,一点都不开放”,陈浩说,但这个逻辑倒过来却是可行的——搭建产业链生态闭环。 比特谷甚至开发了一款3D捏脸DAPP(去中心化应用)Bitizens,任何区块链游戏都可以利用Bitizens设计出自己需要的道具、和角色形象。“减少行业初期不必要的内耗,每款游戏都要从零设计、开发视觉形象是很贵的。” ![]() 陈浩说,比特谷不要求独家合作,反而帮助开发者去对接别的平台。“比特谷作为孵化平台,现阶段最需要的是越来越多用户对区块链游戏的共识价值,这比什么都重要”。 活跃的社区在对区块链游戏开发者意味着:大量潜在的UGC生产者和繁荣的游戏生态,“这是开发者最大的财富。” 区块链技术对虚拟资产的确权可以保证,所有参与者在同一个共识和规则下,各自补充游戏玩法。 “区块链赋予了官方一种激励社区的手段”,陈浩解释说,动员全社区的创造力,传统游戏的运营中,官方无法一揽子解决、采纳所有玩家的不满和建议。 但现在,如果允许社区在自己的生态中进行创作,那么UGC便可化作官方的触角——“当有一小撮玩家产生不满后,UGC们能比以官方更快的速度去满足他们的需求。” 官方的感知边界和服务边界将得到极大的扩展。此时,官方需要做的,仅是做画面、渲染、底层技术和游戏社区的维护者。 但真正有游戏体验和游戏性的产品是很复杂的,最大的困难不是技术,而是用户能否相信游戏的关键逻辑能在链上能带来全新的游戏体验和利益分配,二者缺一不可。 “总结下来,区块链游戏的模式被市场认可的过程,或当年手机游戏的发展历史没有任何差别,还需要更多的优质产品及开发者的加入,而这就是我们正在做的”,贾瑞德说。 区块链游戏孵化平台比特谷专注于优秀游戏制作人的挖掘,以及区块链游戏投融资、发行业务。8月3日,比特谷创始人贾瑞德将在上海举行区块链游戏行业闭门会,定向邀请共识者。只聊干货,不吹牛逼。 如有合作及与会意向,请联系比特谷中国区合伙人陈浩。微信号Chuyong9 ![]() (编辑:站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |