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《精灵宝可梦》回魂

发布时间:2018-11-28 18:14:13 所属栏目:资讯 来源:钛媒体TMT
导读:原标题:《精灵宝可梦》回魂 图片来源@视觉中国 文|懂懂笔记 不管你叫它精灵宝可梦,还是宠物小精灵,反正它又来了。 据任天堂公布的数据显示,11月16日开卖的Switch游戏《精灵宝可梦Let's Go》,打破了之前该平台所有游戏的首周销量记录,三天, 300万套

对于未知领域的探索,至今仍激发着他不断寻找新精灵的兴趣。这一点,在游戏二十多年的进化、演变中,几乎未曾改变过。或许,强大的故事脉络、简单却不失细节的环境、充满逻辑的内容情节,才是这款游戏能够经久不衰的关键原因。

那么,一成不变的游戏“套路”,让玩家拥有强烈的参与感之余,如何拥有持续的新鲜感?

相同的故事蓝本,不同的新鲜玩法

“看到不想要的精灵,你就不会躲着走吗?”

在一家互联网企业担任分析师的任李肃也是一位85后。在刚刚过去的周末,他参加了一场由“宠迷”发起的小规模聚会,和不少玩家一起讨论了《精灵宝可梦Let's Go》的游戏心得。

他告诉懂懂笔记,自己平时工作比较忙,因此几乎不玩网络游戏和手机游戏。难得空闲时,除了陪陪老婆、孩子之外,还常抽出一些时间玩玩掌机,沉浸在《精灵宝可梦》的虚拟世界里,寻找养成精灵的成就感。

“尽管游戏风靡全球,但国内玩家却只能算小众群体,我们应该是官方数据那1.5亿销量的小分子。”任李肃笑称,身边一些喜欢玩网游、手游的朋友,几乎都对《精灵宝可梦》和掌机游戏不感冒。

而他了解的情况是,痴迷《精灵宝可梦》的玩家,则有不少是不喜欢网游、手游的上班族。在那场交流聚会上,有超过半数以上的忠实“宠迷”,至今只钟情于《精灵宝可梦》这一款游戏。

“尽管经过这么多年了,但每一代跟下来,却发现总有新意。”他告诉懂懂笔记,就以最新一代《精灵宝可梦Let's Go》为例,过往版本随机在“草丛”、“山洞”中走动时,频频遭遇精灵、卷入对战的情况已经不再发生了。

他惊喜地发现,在这一代游戏中所有游走在地图上的精灵,都显示在了画面上,而玩家可以看到它们的存在。也就是说,过去玩家在通过“山洞”时,不断撞见“野生”超音蝠和小拳石的“噩梦”,不再重演。

“遇到不想捕捉的精灵,绕开就是了,游戏效率更高。”同样参加了这场聚会的90后玩家吴祺也表示,新规则的加入,让游戏体验比上一代舒服不少。

《精灵宝可梦》回魂

至于用于代替手柄、存放精灵的实体精灵球,更让他感到十分新奇,晃动精灵球会发出声响,能够仿真游戏操作,也很酷。

另外,事先出现在国外玩家评测影片中,长得像小丑的新精灵,也是不少中国忠实“宠迷”的捕捉对象。吴祺告诉懂懂笔记,基本每一代的《精灵宝可梦》都会增加新的精灵角色,凭借这一点,就能不断吸引众多玩家前来“探索”未知。

纵观整个游戏系列,创作团队总是能让玩家感受到创新的地方,体验到每一代、每一版新鲜的亮点。在相同的故事背景,有限的地图蓝本上,创作者精心地打造出了游戏感受的差异化。

这样一款“古老”的游戏,能够长久不衰也是一个小奇迹了。

无论是掌游、手游还是网游,有不少作品在第一代时都是口碑炸裂。但在后续的创作上,却一代不如一代。而《精灵宝可梦》发展的二十多年历程里,故事、情节甚至地图的改动都不多,却总能在点滴之处,让不同年龄段的玩家看到每一代作品的不同。

诚意,有时候能够战胜时间。或许这就是《精灵宝可梦》,一款从上世纪90年代开始流行的RPG游戏,在如今行业愈演愈烈的性能、画质竞赛中,依旧长青的原因。

“这辈子就爱玩宝可梦了,希望下一版精灵数量能再多些。”

在任李肃展示的交流聚会照片中,可以看到玩家大多都是85后、90后,有的应该已经成家立业。但画面中的他们拿起掌机,打开《精灵宝可梦》游戏时的表情,却让人感觉仿佛是在一瞬间忘掉了世俗烦恼,转眼回到了少年时光……

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(编辑:站长网)

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