我数 10 下大家一起上
发布时间:2021-11-05 14:17:45 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:在日常编码中,Java 并发编程可是少不了,试试下面这些并发编程工具类: 今天先带领大家重温学习 CountDownLatch 这个牛叉的工具类,肝起。 认识 CountDownLatch CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间通信的作用(
在日常编码中,Java 并发编程可是少不了,试试下面这些并发编程工具类: 今天先带领大家重温学习 CountDownLatch 这个牛叉的工具类,肝起。 认识 CountDownLatch CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间通信的作用(非互斥)。 CountDownLatch 能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。 CountDownLatch 的使用 CountDownLatch类使用起来非常简单。 Class 位于:java.util.concurrent.CountDownLatch 下面简单介绍它的构造方法和常用方法。 构造方法 CountDownLatch只提供了一个构造方法: // count 为初始计数值 public CountDownLatch(int count) { // …… } 常用方法 //常用方法1:调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行 //常用方法1:调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行 public void await() throws InterruptedException { // …… } // 常用方法2:和await()类似,只不过等待超时后count值还没变为0的话就会继续执行 public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { // …… } // 常用方法3:将count值减1 public void countDown() { // …… } CountDownLatch 的应用场景 我们考虑一个场景:用户购买一个商品下单成功后,我们会给用户发送各种消息提示用户『购买成功』,比如发送邮件、微信消息、短信等。所有的消息都发送成功后,我们在后台记录一条消息表示成功。 当然我们可以使用单线程去完成,逐个完成每个操作,如下图所示: 但是这样效率就会非常低。如何解决单线程效率低的问题?当然是通过多线程啦。 使用多线程也会遇到一个问题,子线程消息还没发送完,主线程可能就已经打出『所有的消息都已经发送完毕啦』,这在逻辑上肯定是不对的。我们期望所有子线程发完消息主线程才会打印消息,怎么实现呢?CountDownLatch就可以解决这一类问题。 我们使用代码实现上面的需求。 import java.util.concurrent.*; public class OrderServiceDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { System.out.println("main thread: Success to place an order"); int count = 3; CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count); Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(count); executor.execute(new MessageTask("email", countDownLatch)); executor.execute(new MessageTask("wechat", countDownLatch)); executor.execute(new MessageTask("sms", countDownLatch)); // 主线程阻塞,等待所有子线程发完消息 countDownLatch.await(); // 所有子线程已经发完消息,计数器为0,主线程恢复 System.out.println("main thread: all message has been sent"); } static class MessageTask implements Runnable { private String messageName; private CountDownLatch countDownLatch; public MessageTask(String messageName, CountDownLatch countDownLatch) { this.messageName = messageName; this.countDownLatch = countDownLatch; } @Override public void run() { try { // 线程发送消息 System.out.println("Send " + messageName); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } finally { // 发完消息计数器减 1 countDownLatch.countDown(); } } } } 程序运行结果: main thread: Success to place an order Send email Send wechat Send sms main thread: all message has been sent 从运行结果可以看到主线程是在所有的子线程发送完消息后才打印,这符合我们的预期。 CountDownLatch 的限制 CountDownLatch是一次性的,计算器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后,它不能再次被使用。 (编辑:站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |