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人民电竞超级联赛(PPL)成都站圆满收官
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:199
人民网北京1月14日 人民电竞超级联赛(PPL)成都站12日在成都市成华区圆满闭幕。人民网体育部主任、人民体育董事长朱凯,人民体育事业发展中心主任于承龙,人民电竞运营中心执行主任,北京优时光网络科技有限公司执行董事李晓东,人民电竞运营中心副秘书长[详细]
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X宝,妈妈爱你!饭圈文化在游戏行业中的二律背反
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:192
副标题#e# 过去,笔者在和一些游戏制作团队交流的过程中注意到了一个有趣的细节,凡是社区生态较为完善,同人文化生长较强的游戏制作团队市场都会被一个问题所烦恼。 饭圈,偶像经济催生出的概念,在过去大部分时间里,大多只存在于娱乐圈。只不过,在娱乐[详细]
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2019手游市场报告:收入前十腾讯网易占9个,还有一个是它
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:51
近日,App Annie发布了年度移动市场报告,对2019年的移动游戏市场进行了多个维度的分析。 从数据上来看,在2019 年全球用户支出排名最高的十款游戏中,国内共有三款,腾讯的《和平精英》以及《PUBG MOBILE》表现强劲。此外,鹰角网络的《明日方舟》成为了[详细]
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国产独游苦与乐:销量最高百万套,40%由1人开发
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:73
2018年,受版号审批暂停行情狙击,商业游戏市场遭遇剧变,同一时间,独立游戏大行其道,以《太吾绘卷》《中国式家长》《波西米亚时光》等为代表的国产独立游戏迅速崛起,取得人气、口碑和商业的三重成功。 刚刚过去的2019年,版号发放正常化,主流市场回暖[详细]
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国产游戏出海的黑产阻击战
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:76
副标题#e# 在国内游戏市场竞争日趋激烈、市场日渐饱和之时,海外市场成为了当下很多国内公司发力的重点,但要做好海外市场并不容易,面向全球市场的游戏运维能力更是新的挑战。而在网络安全方面海外更不是净土,这也意味着“小白出海厂商”注定路上要交不少[详细]
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《侍魂NeoGeo合集》预计2020年发售 下周EVO Japan赛事上可试玩
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:174
SNK宣布《侍魂NeoGeo合集》将于2020年发售,并且在1月24日-25日举行的亚洲最大格斗游戏赛事EVO Japan 2020上会有试玩。 《侍魂NeoGeo合集》于去年3月的PAX East游戏展上公布,当时宣布计划于去年秋季发售,不过现在看来延期到了今年。游戏将登陆PS4、Xbox[详细]
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NS《鬼泣3》「战斗风格切换」演示 搓招高玩的福音!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:122
Switch版《鬼泣3》为特别版,含DLC内容,将于2月20日通过发售,仅有数字版。制作人Matt Walker曾提到Switch版《鬼泣3》将会加入额外内容来回馈新老玩家,并且在1月16日、1月30日和2月13日里带来新消息,而‘战斗风格切换’就是第一个惊喜,实机演示也在近[详细]
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App Annie 2020年移动市场报告:140款游戏年收入超1亿美元,重度游戏占总收入76%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:83
今日,App Annie发布了《2020 年移动市场报告》。报告中提到,2019 年全球应用商店用户支出达到1200亿美元,是2016年的2.1倍;2018 年全球App 下载量超过1,940 亿次,相比 2016 年增加了 35%;2019年用户平均每天在移动设备上花费的时间达到了3 小时40分[详细]
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IGN评十大游戏悲情时刻 游戏也具有撼动人心的力量
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:65
IGN今日发布了一则视频,甄选出游戏史上十大悲情时刻。视频中出现游戏《光环:致远星》、《质量效应3》、《心跳文学部》、《特殊行动:一线生机》、《最终幻想7》、《奥日与黑暗森林》、《荒野大镖客:救赎》、《战争机器23》、《最后生还者》、《行尸走肉[详细]
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全国平均月薪涨至8829元 网游业薪酬大涨19%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:94
11月24日呼和浩特冬季招聘会现[详细]
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《核爆RPG》武器图鉴及获得方式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:154
副标题#e# 《核爆RPG》游戏中玩家能够找到很多的武器,小到石块,大到反器材步枪,玩家在属性允许的情况下都能使用,本作中的武器都带有一些废土设计风格,非常有意思,下面带来玩家“快递囧”分享的《核爆RPG》武器图鉴及获得方式。希望能为各位玩家带来一[详细]
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雪后寒:版号解冻一年,为何还倒闭游戏公司近2万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:67
副标题#e# 老话说,雪后寒。 化冻的时候,带走了更多的温度。2019年,游戏版号解冻,游戏寒冬解冻。2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量为9705家;到了2019年,这个数字增长到了18710家。 与之相对应的是版号解冻之后的严控。数据显示,2019年全年共下发[详细]
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海上登云记 | 2020年中国游戏的“求生之路”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:79
副标题#e# 2019对于游戏圈而言,是躁动又克制的一年。 18年游戏行业遭遇了一场历时八个月之久的“版号焦虑期”,狂飙猛进了几年的游戏圈在这一脚急刹车中经历了罕见的拥堵潮。18年底,版号终于恢复“营业”,游戏大佬们纷纷对准发展的油门,7000+款待审批的[详细]
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从艺术角度分析暴雪的美工强大之处,反思国产游戏做出的改变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:182
副标题#e# “被游戏耽误的暴雪制片厂,让游戏耽误的音乐大厂拳头”——相信不少朋友都听说过这两句话吧?事出都是有因的,更多层面是因为玩家们真心喜欢这些在其他领域超常发挥的公司。本期咱们不聊音乐,因为那不是我的专业领域,今天就准备跟各位读者朋友[详细]
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《剑网3》成都年夜饭奇遇开宴 老副本无双模式明日上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:66
导语:共庆新年笑语哗,刚刚过去的《剑网3》年夜饭上海场还令侠士们记忆犹新。今日,《剑网3》年夜饭再度闪现成都,并将以”现实奇遇”的形式为各位侠士们带来一场热闹团圆的奇遇盛宴!围炉聚炊的火锅佳宴,海量周边抽奖、定制红包福利将会嗨翻整个线下[详细]
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《三国志14》官方中文版Steam正版分流下载发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:85
《三国志14》是由KOEI TECMO制作并的历史模拟类游戏系列新作。本作在游戏概念上更鼓励玩家对土地的争夺,从资源上做到对敌人的压制。 下载地址:点击进入 【游戏封面】 中文名称:三国志14 游戏名称:ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV 游戏类型:策略游[详细]
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《问道》“文艺复兴”篇:梦回2014
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:115
导语:之前带大家一起回顾了《问道》的2013年,不知道有没有勾起你的一丝回忆呢?今天我们继续为大家盘点《问道》大事记,梦回2014,让我们来看看这一年又有哪些事发生。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://weibo.com/wendaoguanf[详细]
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优惠“鼠”不尽 育碧商城大促迎新春!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:62
2020年1月16日—— 送走金猪,喜迎子鼠。回顾刚刚结束的2019年,有《孤岛惊魂:新曙光》带来的惊艳末世,有《特技摩托:崛起》的脑洞创意,有《幽灵行动:断点》中叛变的昔日战友,还有《纪元1800》运筹帷幄的工业帝国……想要将这一整年的精彩尽收囊中?[详细]
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登陆Steam畅销榜,SLG大作《三国志14》又有什么新招?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:171
副标题#e# 三国题材一直都是游戏中比较常用的题材,玩法多样并且会形成自有的IP,比如去年上线Steam的《全面战争:三国》虽是硬核类的RTS游戏,但却勾起了不少玩家“匡扶汉室”的心。以及18年上线的《无双大蛇3》,也引起了不少玩家的讨论,证明老牌“三国I[详细]
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给G胖添堵能赚多少?Epic游戏商店年收入超6.8亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:109
在PC游戏领域,2019年最大的事件之一就是越来越多的游戏商店出现,并且开始挑战Steam的地位。很明显,经过了一年多的“厮杀”之后,PC游戏商店市场的格局正式被打破了。 最近,Epic Games创始人Tim Sweeney接受采访时表示,该公司的游戏商店Epic Games Sto[详细]
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别看了,《剑与远征》的营销你无法复制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:60
副标题#e# 《剑与远征》的广告实在是太太太多了。 打开B站看视频——植入了《剑与远征》;打开斗鱼——在播《剑与远征》;打开任意工具类App——开屏是《剑与远征》;打开微信公众号看一篇文章——中间的硬广是《剑与远征》,结尾的软广还特么是《剑与远征[详细]
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世嘉公开台北电玩展参展阵容 或有新作将会亮相
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:130
世嘉今天更新了2020台北电玩展官方页面,根据介绍世嘉将通过Youtube/Twitch等方式对2月6日至9日间的现场活动进行直播。一起来了解一下。 根据世嘉官方公开的信息,本次世嘉将携《女神异闻录5:皇家版》、《碧蓝幻想VS》、《十三机兵防卫圈》等作参展台北电[详细]
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“游戏企业一年倒闭近2万家”是喜事吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:116
1月13日,央视财经在微博发布了一则关于游戏行业的报道,标题是[#游戏企业一年倒闭近2万家# 业内人士:监管趋严,倒逼行业精品化] 报道中提到了“版号紧缩”——从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2000款,这只是2017年的1/5。[详细]
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直面古神的力量《魔兽世界》8.3版本《恩佐斯的幻象》现已上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:56
导语:《魔兽世界》8.3版本《恩佐斯的幻象》现已上线!在永恒王宫事件后,逃脱了泰坦牢笼的上古之神恩佐斯带领尼奥罗萨,觉醒之城中的黑暗帝国大军,准备将整个世界重塑为幻象中遍布疯狂和腐化的模样,而玩家们则需要对抗古神的大军,乃至深入尼奥罗萨,面[详细]
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预见未来:十年后中国游戏行业前瞻
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:85
根据十年来对游戏市场的研究与认知,我认为未来十年中国游戏行业会发生如下变革。 2020——2022年,行业仍将处于洗牌阶段,大量依靠换量、换皮、抄袭、模板化生产维持生存的传统中小游戏企业陆续倒闭,巨头垄断效应愈加明显,到2022年达到峰值。 在此期间[详细]
